简介:摘要信息技术课,对绝大多数的中小学生来讲是一门可放松压力、玩游戏的课程。然而其课程目标却不只是让学生玩,还须传授学生信息技术知识。如何让枯燥讲解式的信息技术课变成一种愉快的游戏式学习,文章以初一信息技术“使用计算机管理文件”教学设计为例,并运用任务驱动教学法进行了说明。
简介:摘要在当前的英语教学中,学生往往会有这样一种矛盾心理既知道英语学习的重要性,想把英语学好,又对它产生了一种莫名的畏惧心理,总以为自己学不好英语,也不知道如何去学。我们的教学应是“授人以渔”,引导学生掌握一定的学习方法,激励起他们的学习自信心,培养起他们对英语的兴趣,从而自觉地去学习,因为兴趣是最好的动力。