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  • 简介:本文介绍了数字化电影的概念以及常用特效技术,分析了数字特效技术给电影带来的积极影响与负面影响。提出要尊重电影是艺术的这一本质,走出为技术而技术的误区,实现电影技术与电影艺术语言的完美结合,才能真正实现数字化手段和影片整体的美学意义。

  • 标签: 数字技术 数字特效 数字电影
  • 简介:中国武侠片的发展史与中国电影制作技术的发展史密不可分,“内力”“轻功”“意境”作为中国武侠片视觉表现的核心内容,一直都是技术部门攻坚和创新的重点。本文第一次梳理了中国武侠片中制作技术的发展简史,并着重讨论了自20世纪80年代以来,数字特效在中国武侠片中的应用原理和美学价值。

  • 标签: 武侠片 数字特效 美学意境
  • 简介:不同材料的物质特性决定了不同的技法表现方式和造型体现效果。影视特效化装材料相对复杂的多样性不仅初学者不容易掌握,就是有一定经验的造型师在创作中也会遇到很多关于材料的选择与运用问题。全面了解特效化装塑型材料的基本特性、操作特点,有利于造型师在实践中充分发挥其特性所长,创造出所需的视觉效果。

  • 标签: 人物造型 特效化装 塑型材料
  • 简介:随着网络游戏的不断发展壮大,逐渐成为了大众娱乐消遣的一种方式,越来越多的人关注网络游戏,对网络游戏的品质要求也逐渐升高。这种前提下,不光要游戏画面的好看,更重要的是给人以视觉的冲击。所以,在目前的环境下,游戏特效对网络游戏尤为重要。文章通过多方面来分析游戏特效,以及游戏特效对网络游戏的重要性,并对游戏体验中的重要规律进行分析,进而分析游戏特效对当前游戏的影响。

  • 标签: 网络游戏 游戏特效 游戏 特效
  • 简介:新世纪以来的现代化科技馆建设中,4D影院、环幕影院、球幕影院等多种基于前瞻性科技的特效影院,因其显著的科普效果现已渐渐成为各级科技馆的重要建设内容和突出运行亮点,甚至成为部分科技馆的标志性设施。但特效影院诞生仅二三十年,我国尤其是地市级科技馆中的特效影院是近十年来才出现的新生事物,我们对它认识还不够,经验还不足,这迫切地需要我们在运行实践中探索特效影院的运行管理措施,并在总结中逐步提高运行管理水平。

  • 标签: 环幕影院 球幕 科学文化素养 机会成本 公民科学素质 十年
  • 简介:特效,是特殊效果的简称,在目前一般是指数字特效技术。数字特效技术是指通过计算机软件来表现各种场面或场景、人物的变形以及动物的拟人化动作等数字应用技术。按照不同特效生成方式的差异,可以将其划分为3种类型:后期特效软件处理技术、计算机图形技术及数字影像合成。由于影视作品的差异,往往对特效的要求也不同,所以后期特效制作人员在专业软件选择时应以适合影视作品要求和适合自身工作特点为依据。

  • 标签: 影视后期制作 数字应用 计算机图形技术 软件选择 计算机软件 应用研究
  • 简介:本文结合实践,研究了戏曲舞台上使用3D特效的可能性与可行性;从设计、制作与应用三个层面研究其实现策略。同时,本文从传播学的视角审视了这一系列过程,对戏曲舞台如何利用3D特效更好地实现戏曲内容的传播和叙事的强化,提出了指导性建议。

  • 标签: 戏曲舞台 3D特效
  • 简介:本文尝试明确当代电影制作中占有统治地位的电影合成方法:连贯性影像合成。通过研究这种方法的技术基础,以及观众的感知系统对于它真实性的评价机制,使电影制作者、理论家以及认知科学家们对一些关于照相真实性合成电影影像的美学方面进一步了解。

  • 标签: 特效电影 电影制作 影像合成 图像 空间信号
  • 简介:从动作表情捕捉到遮罩绘景,从三维建模到多层渲染,彼得·杰克逊及其维塔数码公司从21世纪伊始便走在世界影视特效技术的最前端。本文以杰克逊导演的后期作品(《指环王》三部曲、《霍比特人》三部曲、《金刚》等)为例,从数码表演和数码场景两个方面分析电影中的视觉特效如何建构虚实结合的魔幻影像,讨论数码特效对于电影"感觉现实主义"的塑造,并借此初探数码特效与传统特效在虚拟现实层面上的差异,管窥数码特效的"沉浸"式美学特征。

  • 标签: 彼得·杰克逊 《指环王》 《金刚》 数码特效 感觉现实主义
  • 简介:黄宾虹巨制《黄山汤口》以7200万元在嘉德2017春拍“大观——中国书画珍品之夜·近现代”专场起拍,经过场内多位买家之间展开异常激烈的竞争,最终以3亿元落槌,加佣金以3.45亿元成交。该作品拍前估价为8000万元至1.2亿元,为本场估价最高拍品。同时,

  • 标签: 中国书画 近现代 黄宾虹 估价
  • 简介:300亿第一财经日报:水木清华研究中心预测,由于单一频道强制性传播的特点,加之目前中国城市人口中约5O%(城市中心人口则高达95%)选择公交车等公共交通出行这一国情,在未来3年至5年内,车载移动电视将至少占据全国300多亿元人民币的广告市场份额。据水木清华研究中心提供的相关数据表明,2006至2008年,我国车载移动电视市场年平均增长率将超过50%。然而,报告同时指出,车载移动电视仍然没有脱离传统电视主要依靠广告收入的盈利模式,要实现产业的良性发展,就应该思考扩大盈利渠道。

  • 标签: 移动电视 城市人口 盈利模式 广告收入 平均增长率 公共交通
  • 简介:一增两减在2017年国内春季拍卖第一阶段的成交结果中,中国嘉德的总成交额为29.4亿元,环比2016秋拍的22.93亿元增加了28%;北京保利的总成交额为24亿元,环比2016秋拍的28.3亿元减少了15%;北京匡时的总成交额为13.3亿元,环比2016秋拍暨匡时十周年拍卖的22.5亿元成交总额缩水40%。

  • 标签: 成交额 成交总额 环比 拍卖 北京 保利
  • 简介:<正>当前体验经济下,特效电影作为象征品味的符号价值和提供视听的体验价值,成为了电影产业发展的大方向,甚至有论者认为,谁取得了特效电影的市场,谁就占据了整个电影市场竞争的主动权。在好莱坞特效电影进军中国市场并创下令人瞠目

  • 标签: 大闹天宫 体验价值 创意者 体验经济 市场竞争 白蛇传说
  • 简介:当代艺术的制作和体验方式都体现出数字技术的影响,这已经形成了持久稳定的讨论,成为了辩论的主题。在艺术家、批评家和策展人之间形成的讨论,多具有争辩性而少确定性。数字技术让人们易于获得广泛消息,减少了注意力持续的时间,又形成了新的循环和展示模式,我们观赏艺术的方式正在改变之中。同时,艺术家们张开双臂迎接这些新的形式和概念,他们不是简单地将其作品搬到网络上,

  • 标签: 数字技术 当代艺术 观赏艺术 艺术家 策展人 批评家
  • 简介:当代台湾学者张永明先生,自幼聪明过人,7岁就能写诗作文,被称为"武平才子"。他做过一首绝妙的诗:百尺楼前丈八溪,四声羌笛六桥西。传书望断三春雁,倚枕愁闻五夜鸡。七夕一逢牛女会,十年空说案眉齐。

  • 标签: 数字诗
  • 简介:视觉数字是肉眼看视感知规律的显示,是生命物理现象的可视形态标志。它的发现与运用是扑朔迷离的"文章自天成,偶然方得之",这种艺术完美可遇不可求,只能依赖运气,在"人耶?物耶?"的非自觉情态下的拾得,变成理性推演,而必然索取,解决自古以来任何大师巨匠尚未到达的"呼之即出"的科学创作境界,为解放艺术家百思不得其解的众多困顿提供可靠的依凭。视觉数字显示的是视知觉看视过程的自然物理路线。视觉就像天体运行一样有其自身的运动规律,这个规律完成的是眼光放射摄取事物外部表象形态的全过程。它的行进路线是由两划十四个数字通过组合排列来共同完成

  • 标签: 可遇不可求 画史 画中 倪云林 行进路线 画科
  • 简介:如果有人说,"把数目字写到诗里面去,有时很能够增添诗意",我们起初听起来,也许会不大相信。因为,数目字往往是比较单调的,有些文章里面,多引用了数目字,都会令人感到枯燥、困倦,更何况是

  • 标签: 数字 柳宗元 单调 里面 引用 杜甫
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-10-12
  • 简介:数字绘画艺术是以电脑作为绘画艺术创作工具,从而改变了传统艺术绘画创作方式,    三、数字绘画艺术的工具选择    绘画艺术的数字化基本包含两个方面

  • 标签: 数字绘画 绘画艺术