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  • 简介:与城市相比,城市周边郊区拥有自己独特的物产资源。在城市不断发展的当今社会,生活在城市中的人越来越希望闲暇时能远离城市的喧闹,回归到自然中去。正因如此,城郊旅游以及游览景观慢慢发展起来,成为人们休闲、放松的新型游憩方式。

  • 标签: 城市周边郊区 物产资源 城郊旅游 游览景观
  • 简介:建筑因由人的参与而呈现复杂与多变。建筑不应仅是空间与空间的关系,更应讲求人与空间的关联,即体现为建筑的叙事性。人作为主体,在空间中参与不同活动而发生不同事件,建筑空间氛围便可迥异不同。建筑应是由空间、事件与活动组织而成的叙事载体,而非仅是围绕建筑空间本身。文章通过解读伯纳德·屈米设计作品探究、思考建筑叙事性设计。

  • 标签: 建筑叙事 空间事件 情节体验
  • 简介:“非典”好象一阵怪风,伴随着口罩的脱销,瞬间吹遍了中华大地,也吹到了全球很多国家,一瞬间.满街全是口罩,世界的媒体全是”非典”的身影。如今,“非典”将要过去了,街上的口罩也在减少,受害最重的北京人终于可以在春天的尾巴上大口地呼吸新鲜空气,可以大声说话了,可以开车到郊区而不用担心被隔离了。在已经过去的“非典”流行的4、5月间,许多带相机的人多数都没有藏在家里躲“非典”,他们一直在寻找各种机会与“非典”亲密接触,这是另外的一种感觉。他们将相机也带上“口罩”,深入到医院的病房;他们将相机藏在衣服里,悄悄地在地铁里按动快门,他们早早地来到村口,在警惕的眼睛注视下摆弄着相机,不失时机地定格一个个瞬间,他们中的大多数,还是停留在他们生活的城市里.仔细地“过滤”着熟悉的大街小巷,寻找着这个春天与往常的不同。

  • 标签: 乡村医院 医院地铁 地铁典
  • 简介:目的:探索博物馆数字化进程中通过设计活化非物质文化遗产的基本方式,以优化非物质文化遗产交互展陈体验。方法:将叙事学关于叙事情境、叙事结构和叙事序列的基本理论应用于交互展陈的叙事空间设计过程中。结果:提出情境叙事的设计策略,并以此建构了一个"三层四级"的体验框架。结论:情境叙事策略能够优化非物质文化遗产展陈的多层级体验。

  • 标签: 非物质文化遗产 情境叙事 体验设计
  • 简介:本文致力于从实际生产生活的角度;从设计非物质性转变的角度等方面入手,利用设计的方法论,调研在乡村区域文化中生活的人群、社区、民族、地域对生产生活的实际需求,尝试发现真正的社会需要,定位设计的着力点。力图在其中梳理中国人民,尤其是中原地区农村人民能够享受到的文化认同、社会认同的中国生活方式。

  • 标签: 乡村 设计需求 调研 未来设计
  • 简介:色彩风貌是民居建筑的重要表现形式之一。北京马栏村乡村民居在漫长的时间里衍生出不同种类的民居建筑,形成了既符合当地地域条件及传统文化,又适应时代发展的民居建筑。本文通过对北京马栏村乡村民居类型、色彩样式和风貌特征进行分析和归纳,总结出马栏村蕴含在物质及文化背景下的民居色彩风貌特征。为北京乡村民居样式及风貌研究提供参考。

  • 标签: 乡村民居 民居样式 色彩风貌 北京民居