简介:介绍了搜索引擎个性化服务的主要技术,结合离散事件驱动模型的思想、DWR和现有搜索引擎的基本架构,设计了基于事件驱动模型的搜索引擎的系统结构,提出了一种新的搜索引擎算法,算法中,基于用户停留时间来分析用户对打开页面主题的关注程度,并结合HTML文档特点和中文写作习惯等特征,对算法中的关键词权重计算公式进行了改进,从而进一步提高了搜索引擎的性能。
简介:
简介:“规则引擎”.这个词对于很多Java程序员来说或许显得有些遥远——那不是总与CLIPS、人工智能、专家系统之类的“火箭科学”联系在一起的码?实际上。我们日常工作的问题领域——银行、电信,电子商务、政府信息化,等等——都有着各种各样的业务规则。我们只是“身在此山中”而不自知。为了缓解你的陌生感。就让我们先来玩个游戏吧……
简介:围绕绿色的主题,正在形成一整条深度变绿的产业链,绿色信息时代已经全面启动。
简介:微软公司在今年推出了一套完整的Forefront安全解决方案,解决了目前安全市场产品零散,管理难度巨大等问题,把完善的保护,优化的性能和简单的管理融入其中,同时在针对服务器端的防病毒方案中加入多引擎扫描概念,极大提高了企业IT环境的安全。除此之外,Forefront与桌面操作系统、文件管控系统、补丁管理系统等无缝结合,形成微软企业安全平台。
简介:本文作者访问了在各类游戏引擎背后默默无闻的创作者,最值得注意的是在这些对话中他们对彼此的态度和看法。尽管在某些技术之间存在着竞争关系——UnrealEngine3,idTech5,CryENGINE2,或许还有Source,但是实质上自主研发的引擎才被看作是他们之间关注的焦点。目前,业界已逐渐接受了这样的解决方案,那就是巩固各类中间件(编者注:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源)厂商的基础,同时支持适用于开发商及发行商的软件。这种中间件的成功复兴要归因于:
简介:用Java技术来编写一个扩展性能很高的服务器软件是件很困难的事情。在JDK1.4推出NIO之后,有很多基于NIO的框架出现,利用NIO的新特性,来编写高性能的HTTP引擎。其中以Jean.FrancoisArcand的Grizzly最为引人瞩目。
简介:自“Doom”将游戏引擎的概念引入到游戏开发中后.游戏编程就迎来了一场技术革命.模块化、可重用和扩展性等新的设计理念随之融入游戏程序的分析与设计中.游戏开发的面貌焕然一新。
简介:这是本系列的最后一篇了,经过前三篇的介绍,读者现在应该对“起点”编辑器的功能有了大致的了解,也已经能利用已有的资源文件制作出一些简单的关卡了。对于更高级的内容,如外部模型的导入,材质编辑、游戏角色编辑、游戏逻辑脚本等内容,限于杂志的篇幅。无法尽述,感兴趣的读者可以关注涂鸦软件的开发者网站,在其中找到这些内容,所谓师父领进门,修行在个人。剩下的工作,就要读者自己探索了。在上篇文章中,我们介绍了如何使用植被组功能。植被组一个很重要的作用就是提升渲染速度,下面我们就渲染性能做一些简单的探讨。
简介:搜索引擎的权利边界如何界定?笔者认为,讨论这一问题,首先要清楚搜索作为一个互联网工具的权利边界,这三个方面的权利边界即技术权利边界、道德权利边界和法律权利边界。
简介:百度也能作为入侵服务器的工具?不是亲身尝试,打死我也不信,然而这一切的确是真的……
简介:搜索引擎从诞生到最近googleIPO上市经过了整整10年的时间,这10年里搜索引擎的发展可谓风风雨雨,有高潮也有低谷,也就是在最近几年当互联网的泡沫破碎后整个搜索引擎行业的活力才凸显出来,为互联网经过漫长的冬天保留下了珍贵的火种。
简介:最近,独立游戏开发生产商GarageGames联合ProntoGames共同发布了为Wii准备的Torque引擎,并且宣布了对任天堂Wii的开发方案和TorqueGameBuilder引擎的2D拖放功能的更新。
简介:全球IT行业正在形成新的共识,必须加快行动保护我们的地球远离污染,在充分提升自身绿色竞争力的同时,还要尽可能多的打“绿色创新”的主意。
简介:在各类的测试文章中,我们常常看到3D引擎的字眼,而这里的引擎也就是指3D游戏引擎(GameEngine),究竟什么是游戏引擎?它的工作原理如何?主流游戏引擎有哪些?这些正是本文所要探讨的问题。一、游戏引擎的定义游戏引擎指游戏的核心程序,简单地说,你可以把它看成是一个开发平台,有一些扩展接口,人们通过这些接口可以改进旧游戏或开发出新的游戏。以这个平台为基础,我们可以创造新的人物模型、外围场景,加入许多新的音效或纹理,演变成各种各样的新游戏。
简介:(2)处理机P向目录请求数据信息——步骤①,版本管理同时对新值(事务提交后可见)和原始的旧值(事务执行过程中发生了回滚的恢复数据)进行管理,(5)溢出数据的事务冲突检测——步骤①
简介:Yahoo在进行了5个月的测试之后,于2003年底推出了网上商品价格比较搜索服务,即比较购物引擎(http://shopping.yahoo.com),Google的比较购物搜索引擎(http://Froogle.com)也于去年12月推出,8848公司完成了业务模式的转型,开设了以购物引擎为主的新的业务模式(http://www.8848.com)。比较购物引
简介:2008年7月18日上午,苏州工业园区与EpicGamesChina联手宣布全球首家虚幻引擎技术平台在上海新国际博览中心建立。同时EpicGamesChina也表示将为该平台和使用该平台的企业或创业团队提供技术支援和培训服务。这意味着,国内中小型游戏企业从此也有了采用虚幻引擎的机会,也进一步表明了EpicGamesChina顺应中国游戏产业发展的努力。
简介:纵观近几年,安防厂家鲜有以环保节能为亮点来推出产品的,但大屏是个例外。有不少显像厂家通过技术的革新,让显示器、监视器产品在能耗、画面显示的友好性方面下了不少功夫,给安防人带来了一把实实在在的环保节能体验。
简介:当前的"移动一族"对手机的要求除了具备基本通话功能外,还希望它能演变成大彩屏、拍照、摄像、MP3、铃声下载等多种功能集一身的移动产品,而大容量的存储空间是实现这些特色功能的关键。
基于事件驱动模型的搜索引擎设计
TORQUE引擎,游戏培训的首选引擎
了解Java规则引擎
绿钱新引擎
Forefront Server Security多引擎特性
主流游戏引擎大比拼
高性能的HTTP引擎——Grizzly
主流开源游戏引擎测评报告
使用“起点引擎”制作游戏(四)
搜索引擎的权利边界
小心搜索引擎入侵你
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绿钱引擎——绿色竞争力
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全球首家虚幻引擎技术平台现身国内
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闪存提速 金士顿为手机装备“高速引擎”