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  • 简介:和远方朋友和同事共享生活及工作中的照片和图片资料时,很多人采用的是网上的免费相册.但这些相册提供的空间一般容量有限,多在10MB~30MB之间.对于喜欢"狂拍"的朋友来说,未免捉襟见肘,还要忍受免费服务带来的各种限制.

  • 标签: WINDOWS 2000 WINDOWS XP 操作系统 注册表
  • 简介:在2005年12月《游戏创造》中,我们与大家详细探讨了PNG这种图片格式,下面就请作者带领大家一同完成PNG的极限压缩,希望能对各位读者有所启示。

  • 标签: PNG 图片格式 极限压缩 游戏设计
  • 简介:一提到下载,自然会想到下载的速度;一谈起如何提高下载的速度,自然就会想到使用宽带和网络下载类软件,目前流行的下载类软件有网络蚂蚁(NetAnts)、网际快车(FlashGet)或者比较有特色的BT下载软件、流媒体下载类软件影音传送带(NetTransport),还有基于P2P技术的软件,但不管是使用什么下载软件,我们所追求的目标只有一个——充分挖掘现有网络带宽的极限,将下载的速度提到最高水平。现在有一款新软件——迅雷(Thunder),或许可以成为你感受速度极限的得力助手。

  • 标签: 下载软件 迅雷 下载速度 THUNDER P2SP技术 性能测试
  • 简介:基本上所有的软件都是有限状态机(finite-statemachine,FSM)。什么是FSM呢?它是一个有向图,由一组节点和一组相应的转移函数组成。通俗一点讲,它是一个事件驱动系统的模型,这个模型由有限数目的状态,若干输入和状态状态之间转换的规则组成。在某一时刻,有一个或一组状态是FSM的当前状态,FSM接收输入事件并根据转换规则,将当前状态转为新的状态。正是由于这三个元素的组合,使得FSM具备了自己的行为特点。在游戏开发中,FSM被用来实现人工智能的决策过程,控制游戏对象的行为。

  • 标签: 有限状态机 游戏开发 事件驱动系统 行为特点 FSM 转移函数
  • 简介:本文介绍GE-Bently公司System1状态监测系统各软件组成,信号传输,系统各部分组态及系统使用过程中的应用经验。

  • 标签: 在线监测 监测系统组态 故障诊断