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  • 简介:高明雅(MasafumiTakada)是Grasshopper的音乐制作总监,也是“Killer7”和“NoMoreHeros”音乐制作的灵魂人物。他的音乐有时招摇过市,有时安静祥和,但从来都不会让人厌烦。高田雅的音乐同Grasshopper非常自我的游戏风格结合得十分完美。而且他的音乐不只体现在Grasshopper的游戏中,在Clover工作事的“GodHand”和Sandlot的“EarthDefenceForce”系列游戏中都有出色的表现,

  • 标签: 音乐制作 游戏风格 Heros
  • 简介:先举几个分类器(classifier)的用例:垃圾邮件检测、第一语言自动判定(如Google翻译)、表情分析。通常专用技术做得更好,然而本文介绍的简单贝叶斯分类器是通用的,它易于实现,且对多数应用来说都已足够好。此外,虽然专用算法能带来更高的准确度,但在一般情况下,更好的数据加上可以自行调整的算法,能以更低的代价获得更好的结果。

  • 标签: 贝叶斯分类器 GOOGLE 垃圾邮件 自动判定 表情分析 自行调整
  • 简介:摘要IP包分类算法是应用在路由器数据平面的核心算法,其中一维的IP包分类算法就是路由地址查找算法,为路由器的基本转发功能提供支持,与此对应的多维的IP包分类算法是为支持第4层交换的路由器提供对IP数据报的分类,使路由器能对每一个特定的数据报作出预先定义好的处理,以便为了新的网络应用提供数据包过滤、防火墙、基于策略的路由、区分服务、QoS、流量计费等功能。本文介绍了两种典型的多维IP包分类算法在国内外研究现状及综述研究。

  • 标签: IP包分类算法 多维
  • 简介:玉柱的确是一个营销天才。如果游戏厂商不知道该如何对游戏进行收费的话,请参照玉柱。从抛弃时间段收费,开创道具收费之先河,再到按时付费,玉柱走了一个轮回。而每一次,毫无例外,他都是赢家。尤其这一次的调整,发生在经济危机的非常时期,尤其值得研究。

  • 标签: 收费模式 按时付费 经济危机 游戏
  • 简介:档案利用服务模式、如何提高档案利用服务质量、提高档案利用服务能力的途径、档案利用服务存在的问题与对策是档案利用服务研究中的基本问题。这些基本问题长期受到档案工作者的关注与重视,梳理这些问题的研究成果,有助于了解上述基本问题研究的来龙去脉,推动这些基本问题研究的持续与深入发展。

  • 标签: 档案利用 利用服务 档案利用服务 文献综述 综述
  • 简介:为了解互联网+档案研究的整体状况,促进和提升互联网+档案研究水平,运用文献计量学方法对样本从作者、机构、报刊来源进行分析,得出研究涉及作者较多,人均发文少,缺少核心研究者与机构。研究的个人合作率高于机构合作率低。研究成果数量依次是高校、事业机构、档案行政管理机构企业、档案馆、其他行政管理机构、企业。刊均发文量不足2篇。档案类期刊是这一研究领域的主要阵地,在数量上和占比上均占有优势的结论。为日后研究和实践提供了有价值的依据。

  • 标签: 档案 互联网+ 计量分析
  • 简介:档案信息的集成管理与集成服务是档案管理的大趋势,其研究的重要内容中之一是档案及档案馆集成管理.主要涉及档案集成化管理研究、社会档案的集成服务研究、档案馆集成服务实现研究三个核心内容.其成果将对档案及档案馆的管理整体上产生深远影响.

  • 标签: 档案 档案馆 档案集成 档案馆集成 集成管理 研究
  • 简介:技术的发展,管理理念的进步以及对档案利用服务需求的变化,都是推动档案利用服务发展进步的动力。梳理基于网络的档案利用服务、知识管理与档案利用服务、档案利用服务需求及动力文献,有助于从技术、理念、需求及动力的视角研究档案利用服务,推动档案利用服务的变革与进步。

  • 标签: 档案利用 利用服务 档案利用服务 文献综述 综述
  • 简介:为了解采供血机构质量管理与控制现状,采用统计分析的方法,以文献作者、学科、机构、期刊来源分布情况为指标。通过计量学分析得出从样本来自4个数据库,以期刊文献为最。文献涉及7个学科,具有30.28%的学科交叉性。持续性好,发展平稳。研究明显偏重于自然科学领域。内容主要集中在血站、档案管理、档案、管理、业务档案、采供血机构、血站业务档案等方面的结论。

  • 标签: 采供血 采供血机构 质量管理 管理与控制 统计分析
  • 简介:某天,博文视点的周筠老师忽然在GTalk上跟我说:写写你自己的故事吧。我一怔:我有什么故事呢?我是一名再普通不过的工程师,虽然经历过小小的波折,总地来讲生活平淡无奇。周老师说:就当是写给你儿子看的。

  • 标签: IT 工程师 故事 老师
  • 简介:在国内网络游戏市场中,随着整个行业的发展,各大游戏厂商也朝着各自的方向发展得各不相同,它们在市场占有率、影响力及企业规模等方面都存在着差异。除了第一阵营的盛大、巨人这些企业外,还有完美时空、金山、腾讯、久游等实力不俗的网络游戏第二阵营在共同推动这个网络游戏市场的进化与演变。下面就让我们带着大家一起来看看这几大重要游戏厂商的发展历程吧!

  • 标签: 企业规模 网络游戏市场 发展史 市场占有率 厂商
  • 简介:本文提出了一种基于支持向量机分类器的水平集方法的图像特征提取方法,在提取图像特征的水平集方法应用中,通过改进水平集能量函数,引入区域信息,能够同时提取图像目标的内外边界,并且收敛速度快。提取图像特征之后通过支持向量机非线性分类器对待处理图像进行分类

  • 标签: 水平集方法 支持向量机 特征提取
  • 简介:文献来源、作者、机构、、学科、层次作为指标项对2013年发表的有关大数据与档案研究文献进行定量分析.

  • 标签: 2013年 大数据 档案 定量分析
  • 简介:档案行政管理法制化是档案行政管理工作的必然趋势。研究与梳理档案行政管理法制化文献,从文献数据库来源、学科分布、发表年度、研究层次、作者分布、机构分布、文献期刊来源、关键词分布等方面进行定量分析,有助于理清近30年来,档案行政管理法制化研究的历史脉络、总结归纳已经取得的成果,为今后进一步深入研究奠定基础。

  • 标签: 档案 行政管理 法制化 统计
  • 简介:微软公司一直没有提供O/RMapping方面的支持,甚至是建议或者指导,但是这并不妨碍O/RMapping技术在微软社区的大量的讨论。事实上,随着Hibernate这样的系统越来越成为J2EE方案的基础设施,再加上“企业级应用”、“架构”、“模式”等等时髦词汇的吸引,.NET开发者们也开始把注意力放到了这个重要的话题——O/RMapping。

  • 标签: 数据访问 数据库 数据库管理系统 数据处理 O/R MAPPING
  • 简介:对于从单机时代一路走来的玩家来说,《最终幻想》、《勇者斗恶龙》的名字一定不会陌生,这些游戏带来的震撼、感动和美好体验,相信至今仍然深深烙印在许多玩家的脑海中;对于最早的一批网络游戏玩家来说,《魔力宝贝》这款网游恐怕在许多人心中有着非常特殊的位置,它可能是第一款让玩家体验到轻松休闲的网游,让他们觉得可爱贴心,伴随着他们从少年成长为青年,给他们的网络游戏生涯带来一段难以忘怀的奇妙经历。提到这些游戏,我们便会想起这些游戏的发行公司——克威尔艾尼克斯这个为玩家创造梦想的老牌游戏开发和发行公司。今天,我们将走进克威尔艾尼克斯(中国),为大家介绍SEC幕后的掌舵人——总经理陈朝勋先生.

  • 标签: 中国 游戏玩家 《最终幻想》 《魔力宝贝》 网络游戏 游戏开发
  • 简介:信息技术的迅猛发展是现代社会与经济发展的大趋势。将信息教学引入农村初中教学是社会发展的必然趋势,开展好农村初中的信息教学,特别是加强教学中的思想教育,可以实现全民信息素养和农村教育的提高。

  • 标签: 信息教学 农村教育 素养提高