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  • 简介:总结中国网游这十在本届ChinaJoy的四天时间里,专门针对游戏业内人士的论坛会议举行了数十场,多位政府相关部门的领导、游戏企业的高层纷纷登上讲坛,大家畅所欲言,从不同的层面和角度发表自己对中国网络游戏行业的见解和思考。本次会议可以说是对十来国内网游业的发展历程作了一次全面而深刻的总结,下面我们就一起来看看吧!

  • 标签: 游戏行业 中国网 游戏业 论坛会 网络 内网
  • 简介:本月,《程序员》邀我写篇文章,回顾5来的技术变化给我带来的感悟。5前我是如何预料的,什么判断对了,什么没有预料到。如果回到五前,如何选择路线。对于未来的技术发展怎样看,打算怎样走。看到这样的主题,觉得非常有意思,当下立刻答应。

  • 标签: 技术变化 《程序员》杂志 路线选择 软件设计
  • 简介:对于项目外包,国内的软件公司听得似乎不是很多,即使有也大多充当承包方角色或处于被动位置。但在一些传统行业,外包却早已司空见惯,尤其是建筑行业,层层外包导致的“豆腐渣”工程屡见不鲜。当然本文讨论的主题并不是项目外包过程中出现的腐败现象,而是对比传统行业中的“豆腐渣”外包工程,讲述软件外包工程化中要引起注意的一些要素。

  • 标签: 软件外包 软件公司 软件开发 软件质量 经营对策
  • 简介:5就这么过去了吗?这是笔者和许多朋友共同的回答。可令人诡谲的是当笔者试图回想5前流行的IT技术是什么时却一时答不出来,矛盾点是什么?如果时间过的很快的话,那么为什么我们无法想起当时的IT技术?其实会有这样的情形一点也不奇怪,因为这5来IT技术改变和进步的幅度是既深且广。

  • 标签: BORLAND IT技术 软件设计 测试方法 IDE
  • 简介:系统安全是系统管理员的头等大事。正是基于对安全的考虑,很多人选择了Linux,但绝对安全的操作系统是不存在的。Linux之所以比其他操作系统安全,一方面是因为它的开源模式让漏洞能很快被发现和解决;另一方面则是由于应用尚不广泛,针对Linux的攻击和恶意代码不多。随着Linux的发展和推广,也会出现大量针对Linux的病毒和蠕虫,而且有理由相信,这种情况很快就会成为现实。

  • 标签: LINUX 操作系统 系统安全 开源模式 恶意代码
  • 简介:用法://动词[人名:$]其中/1是表示动作对象为对方id时出现的效果/2是表示动作对象为自己id时出现的效果/3是表示不跟人名时出现的效果!!!/1/$使出吃奶的力气叫喊:“杀人啦!救命啊!”!!!/2/$对自己说:“看来只能自谋生路了!”!!!/3/$对%说:“嚷什么嚷?你这样的$,死了活该!”(/1/2/3/$露出难过的表情。)/1/2/3/$的脸上露出愉快的表情。)../1/哇!这么诱人呀!$不知道想到什么诱人的东西,

  • 标签: 表情 人名 动作 动词 用法 露出
  • 简介:电子游戏随着计算机技术与信息科技的发展而诞生,在这短短的几十,游戏已经普遍融入人们的生活,成为一种独具魅力的娱乐方式和流行文化。现在不少游戏都音画并重,除了拥有华美绚丽的视觉效果,还会注重听觉方面的表现。而在最初的时候,游戏是没有声音的,这一点和电影的发展有些类似。从简单到丰富,单薄到生动,游戏音乐的发展也历经了几个阶段。回顾游戏的成长史,听觉上的进化也包含其中,随游戏产业的前进脚步走到了如今。

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