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7 个结果
  • 简介:校园导视系统是高校形象识别系统的重要组成部分,不仅起到了指示校园环境的作用,同时对于提高学校竞争力也有重要的意义。下面从高校校园环境导视系统设计角度出发,进行设计,提高导视系的功能性、参与性以及艺术性等。

  • 标签: 导视系统 高校文化 品牌
  • 简介:智慧食堂前期过程主要实现了营养的供给和卫生保障,本文主要通过服务设计系统解决后期学生营养吸收和监测的问题。通过服务设计系统对小学生的餐余量进行监测,利用流程图的方法对餐盘这一接触点进行研究分析,从而解决小学生营养摄入量监测,减少餐余量。保证学生每天的营养摄入量达标是智慧食堂实施的目的所在。本文研究设计出小学智慧食堂实时监测营养摄入情况的智慧餐盘服务设计系统,从而为家长、学校、教育部门以及厨房等客户端提供一个时尚、新颖、有效的信息服务平台。

  • 标签: 服务系统设计 智慧食堂 供餐系统 智慧餐盘
  • 简介:为了把以用户为中心的服务设计理念切实可行地落实到物联网厨房电器系统用户体验设计中去,本文从服务设计的角度探索物联网厨房电器系统的服务特点,以此总结出物联网厨房电器系统的服务设计要点。

  • 标签: 服务设计 物联网 厨房电器系统
  • 简介:德国社会学家尼克拉斯·卢曼提出了动态社会系统的理论,他将艺术作为一种社会系统,认为艺术系统能够进行自我描述,他的观念对于理解全球化时代的艺术和艺术史之间的关系富有成效。艺术系统的分化和进化具有偶然性,和任何其他功能系统不同,它有能力将大多数各种各样的运作模式整合进一个"自动生成的功能关系之中"。艺术系统的这种独特性,能够解释为什么现代艺术能够发展出一套象征体系,可以表征现代社会的基本社会问题。艺术史将发展成为一门具有全球导向的学科,观察并反思世界各地艺术发展的多面性。

  • 标签: 艺术系统 艺术史 尼克拉斯·卢曼 视觉文化 动态社会系统
  • 简介:虚拟现实运用计算机技术对客观现实世界进行可视化仿真设计,构建虚拟环境场景是实现虚拟现实交互系统的基础。虚拟现实环境中的建筑模型又是主要的组成部分,只有将各种建筑模型进行有效的优化设计与处理,虚拟现实系统的整体视觉呈现才能更加完美。本文重点针对虚拟场景环境中的中国古建筑三维模型进行模型优化方法与策略的研究。

  • 标签: 模型层级结构 LOD优化 结构优化 数量优化 纹理优化
  • 简介:本文研究的目的是对智能家电系统界面交互设计进行研究。方法是以智能家电的交互界面为基础,通过分析产品设计的情感化思维和智能家电交互界面设计的现状,以及针对这种现状提出的基于情感化的智能家电交互界面的设计目标分析。结论是通过对智能家电系统和交互界面的研究,归纳出了基于情感化的智能家电系统的现状、研究的现实意义及其未来发展的方向。

  • 标签: 情感化设计 智能家电系统 智能家电系统界面设计 交互界面设计
  • 简介:教科书作为教师教和学生学的主要工具,用特定的内容来传递科学文化知识,从而促进学生的发展,带有鲜明的价值取向.从语文教科书的发展史来看,每一次对教科书的编订都会反映不同历史时期的社会文化主流形态,是对文化的再一次选择.本文以现行的人教版小学语文教科书为分析样本,对其范文系统中蕴含的文化构成进行初步的统计与分析.

  • 标签: 语文教科书 范文系统 文化类型 分析