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  • 简介:寒风凛冽的冬季、厚厚的衣裳,很多人开始对网球场望而却步。这样的天气,不如约上二三好友坐在游戏机前,享受虚拟网球带来的快乐。后起之秀——《上旋高手》系列(TopSpin)Aspyr公司出品《上旋高手》系列于2003年首发,经过短短几年的发展,成长迅速的《上旋高手》系列已经和《VR网球》系列一并成为如今最具影

  • 标签: 网球场 电子游戏 虚拟网 体育游戏 体验 系列
  • 简介:<正>在虛拟世界里呆久了,对现实世界又会产生怎样的感受。或者就像《骇客帝国》所言,我们其实都生活在虛拟的世界中。当越来越多的人从被困的虛拟世界里醒悟过来,他们都努力要生活在真实的世界。而基努·里维斯扮演尼奧以及墨菲斯和崔妮蒂等一众战士所负担就是拯救的任务。孰真孰幻,这是个问题。这个时代的年轻人大都熟悉一个虚拟世界,这个虛拟世界中几乎每个人都带有强烈的传奇色彩。SKY的幸运是,他在过去的一年中拿到了魔兽争霸的世界冠军。

  • 标签: 电子竞技 虚拟世界 里维斯 人从 星际争霸 游戏世界
  • 简介:虚拟体育文化是伴随着人类社会发展出现的网络虚拟社会应运而生的新的体育文化样式,虽然它还处于发展的初期阶段,但它也是与现实体育文化一样,是构成当代世界体育文化的一个不可或缺的组成部分。它弥补了现实体育文化无法满足虚拟社会人们对体育的各种需求。虽然它在发展过程中也出现了许多问题,但可以预见,依托“互联网+体育”而产生的虚拟体育文化将促进世界体育文化与人类社会文化同步发展,也将促进世界体育文化发展形成多元化、多样性、一体化的“和而不同”的格局,让体育文化更好地为人类服务,不断满足人类对体育文化的不同需求。

  • 标签: 虚拟体育文化 现实体育文化 互联网+
  • 简介:<正>布满血丝的双眼,佝偻蜷缩的身体,身边是一瓶矿泉水和一包香烟,最好再加上几盒方便面,然后,十几个小时面对电脑屏幕不离寸步。这,很有可能是个网络游戏迷的平常一天,也有可能是一名电子竞技高手的日常训练。2003年11月8日,每一个电脑游戏爱好者都应当记住这一天——国家体育

  • 标签: 电子竞技 日常训练 游戏爱好者 体育游戏 战略游戏 这一天
  • 简介:随着网络走进千家万户,仿佛在一夜之间,网络成了人们生活中最最重要的东西,如果突然间没有了网络,整个人会觉得似乎缺少了一样很特别的东西,就像处在热恋中的情人突然失去了对方一样。有时候电脑、网络已成为了我们生活中的另一个“伴侣”。

  • 标签: 真实生活 虚拟世界 网络
  • 简介:毫无顾忌地再活一次,恐怕会是许多人的梦想,这个梦想中也包含着对自己新角色的设定。如果真有重新选择的机会,你会希望自己成为虚拟的影视、文学作品中的哪个人物呢?是飞天入地无所不能的英雄,还是潇洒多金的情场浪子?我们把这个问题抛给许多路人,得到的答案却比我们预期的更加有趣。

  • 标签: 虚拟 人生 文学作品 梦想
  • 简介:现实世界太疲惫,想到虚拟世界放松一下,但是虚拟世界又不够真实。人就是这样难伺候!好在还有这么多黑科技惯坏了大家各种稀奇古怪的愿望,让你能在虚拟世界休息一下,而这个虚拟出来的世界又不至于假到让你无力吐槽!

  • 标签: 虚拟世界 休息 现实世界 疲惫 愿望
  • 简介:从12世纪开始,吴哥古迹里的笑脸便一直默默地屹立在高棉的大地。悠悠的岁月中,微笑的面容,见证过一个王朝的兴盛与没落,也俯瞰着雕栏玉砌的宫殿渐渐被人们遗忘,然后被重重的树林逐渐吞噬。

  • 标签: 《国家地理》 12世纪 吴哥古迹
  • 简介:人们喜欢在网络上通过各种方式分享旅行照片,方式大致包括博客、照片分享网站、论坛以及SNS网站。通常的方式是建立某次旅行的相册,上传照片,并对照片进行简单的描述,配以博客文章介绍旅行的行程和旅途中有趣的事情。

  • 标签: 标签 地理 照片 旅行 个性化 博客
  • 简介:采用文献资料法和综合分析法,对虚拟现实技术进行了研究,分析了虚拟现实技术的基本特征、类型以及在体育教学中的作用,提出了在体育教学中的应用方法.认为虚拟现实技术作为一个新型的教学媒体,将最终会在体育教学领域广泛应用并发挥其重要作用.

  • 标签: 虚拟现实 体育教学 沉浸 交互
  • 简介:提到电子网球游戏,你只想能到《VRN球》(VirtuaTennis)?那你恐怕是“奥特曼”了。2010年6N初,湖南卫视芒果游戏携3D休闲网游《网球宝贝》来袭,从此,中国网球迷们有了自己的原创网球游戏。

  • 标签: 网球 虚拟世界 宝贝 网游 3D 人生
  • 简介:皇帝企鹅,简称帝企鹅,是现存企鹅家族中个体最大的,是企鹅世界中的巨人。—般体高在90厘米以上,最大可达到120厘米,体重达30-40公斤。

  • 标签: 《国家地理》 生活
  • 简介:学校体育教学环境具有多维特征,它是由社会利导性的自然环境、显性物质环境、隐性人文关系环境虚拟的游戏场景组成的多维立体环境,对学生的学习活动有着重要影响。学校体育要树立“以人为本”的教育理念,创设积极的学生主动学习的育人环境

  • 标签: 学校体育 育人环境 教学 环境育人
  • 简介:武隆天坑地缝在重庆市东面130多公里的武隆区,地处武陵山脉腹地,正式名字是重庆武隆天坑地缝国家地质公园,是国家的5A级旅游景区,以天然的天坑群、天生桥群、地缝奇观、溪泉飞瀑为主要特色。其海拔在480米至2033米,森林覆盖率达80%以上,生态优美。'天坑'实际上是天生三桥景区的简称。所谓天生桥是喀斯特地貌中由大自然的鬼斧神工形成的石拱桥。重庆武隆'天生三桥'是世界规模最大、最高

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  • 简介:从人文地理学的视角,对现代竞技武术人才的地理分布特征进行理论分析,认为地理环境是现代竞技武术人才分布的物质基础;地域武术文化扩散是其分布的文化基础;遗传与环境因素是其分布的生理基础;现代武术竞赛对其再分布具有极大的强化功能。

  • 标签: 竞技武术 人才 地理分布
  • 简介:通过文献资料调研与逻辑分析法研究提出了体育可持续发展的环境构建问题,包括环境研究,建立体育环境学科体系;提高认识,树立体育系统意识;加强体育环境管理.

  • 标签: 体育 发展 环境 影响因素
  • 简介:本文以课余体育训练环境为研究对象,依据教育学基本理论,提出了课余体育训练环境的基本概念,认为课余体育训练环境作为学校体育环境中的一部分,是学校体育工作取得优异成绩的必要条件。本研究采用文献资料法、逻辑分析法等研究方法,在理论上论述了课余体育训练环境的概念、构成、内容及优化。

  • 标签: 课余 体育训练 环境
  • 简介:面对科技信息时代的来临,经济全球化趋势以及现代人们思维观的转变,作为民族传统体育传统武术怎样去适应这个变化迅速的经济时代,需要我们用科学的头脑去分析研究传统武术的发展之路,勿庸置疑,从古代一脉单传的师徒延续,再到网络信息化的无界限传播,武术正在迈向一片崭新的天地。

  • 标签: 网络 武术 信息 传播 发展