学科分类
/ 2
23 个结果
  • 简介:常有人说,中国是一个让许多传统经济理论失效的地方。——推崇资本市场自由化、国有经济私有化的转型理论,在实践中输给了中国的渐进双轨制改革。——每当GDP增速比潜在增速高2%,失业率将下降1%,在中国并不符合。——0.4是国际警戒线,中国官方数据0.465,民间调查结果更高,但也没见多么激烈的社会矛盾。为什么会出现种种"失效"?一个可能的原因是,中国太大了。她的人口、面积,以及近年的经济总量,都是大洲级别的,因此许多适用于国家的经济理论,对她而言尺度不对。

  • 标签: 传统经济理论 国际警戒线 增速比 市场自由化 官方数据 人说
  • 简介:河南农村“双合”教训春节回河南老家过年,在不同场合多次听人们说起前几年河南农村搞“双合”试验和产业集聚区建设的一些教训。所谓“双合”,就是对行政村合村、合地,将农村土地经营权统一进行流转,搞工业园区或现代农业园区。农民把土地流转后,每年可以得到几百公斤小麦的承包费,然后到产业集聚区打工实现再就业;

  • 标签: 现代农业园区 河南农村 中国经济 土地经营权 土地流转 合村
  • 简介:在网络经济时代,注意力的稀缺使得注意力资源成为一种可以交换的商品。广告的经济功能本质上是建立在注意力商品交换之上的。在注意力经济助推广告经济迅猛发展的今天,广告所负载的社会功能日趋淡化,广告行为不同程度发生了异化,本文将在此基础上探讨应对广告行为异化的策略。

  • 标签: 注意力经济 广告行为伦理 探究
  • 简介:本文基于2016年我国传媒经济研究领域论文,从传媒经济本体研究、媒介融合模式变革、媒介产业、媒介消费与媒介期制五个方面梳理了2016年传媒经济研究领域的关注要点、演变动态与趋势突破。

  • 标签: 传媒经济学 媒介融合 媒介产业 媒介消费 媒介规制
  • 简介:单人用餐,海底捞火锅的店员会将玩偶摆放在客人对面,象征"与你一同用餐";单人租房,可以按自己喜好选择不同风格,还有公共区域供单身租房人士交流……随着单身人士逐渐增多,单身经济也悄然兴起。"单身经济"最初由经济学家麦卡锡2001年在《经济学人》杂志中首次提出。起初为"单身女子经济"概念。独身且收入不菲的单身女性是广告、娱乐等行业最理想的顾客。

  • 标签: 单身经济 单身女子经济 收入不菲 海底捞 麦卡锡 经济学人
  • 简介:本文摘自国家发改委副主任连维良在2017年全国煤炭交易大会上的讲话,以下为演讲内容摘录:

  • 标签: 煤炭 国家发改委 副主任
  • 简介:对党的十九大之后,或者说未来5~10年的中国经济走向,我有两点基本判断:第一,仍然是一个战略机遇期,和平、发展、合作仍将是当今世界的主题。这个战略机遇期我们将如何把握?眼下改革进入到深水区,剩下的改革多是难啃的骨头,如何攻坚克难、将改革事业进行到底?我认为,通过扩大开放倒逼改革是现实可行的选择。第二,随着中国经济发展及其在世界经济中地位提升,中国经济将出现十个方面的重大变化。我们将共同见证这些变化,希望大家共同努力推进这些变化能够早日实现。

  • 标签: 九大 中国经济走向 世界经济 大变局 第一 未来
  • 简介:新媒体迅速发展,以其互动性和时效性强、满足个性化需求、传播手段灵活、时空跨越性大等特点,促成信息获取渠道拓宽、社会经济模式创新,也造成一些社会问题。本文对以上内容进行分析,以期明确新媒体的发展状况,为新媒体的有效应用提出可行建议。

  • 标签: 新媒体 发展态势 社会影响
  • 简介:近年来随着网络技术的迅速发展,网络普及率的不断提高,微博作为一种新媒体出现并不断发展壮大,备受关注,在不知不觉中影响了现代人的生活轨迹.作为一种新媒体,微博借助网络技术而发展,每个普通的平民大众都可以通过微博来发布消息,使得发布新闻不再是只有专业人士才能享有的特权,通过微博可以对时政进行评论,也成为反映民意的一大渠道,从而对政治产生多方面的影响,也对传统媒体产生了一定的冲击.

  • 标签: 传统媒体 网络技术 网络普及率 专业人士 新媒体 现代人
  • 简介:中央电视台的《朝闻天下》是一档非常成熟的早间新闻类节目,这台节目在内容和形式上都进行了创新,并且带来了非常大的影响。本文在分析了传播影响力与收视率、满意度关系的基础上,对《朝闻天下》这档节目的新闻传播影响因素做了进一步透析,以期为其他新闻类节目的发展提供借鉴。

  • 标签: 《朝闻天下》 早间新闻 传播影响力
  • 简介:从传播与劳动的互动关系视角出发,我们发现,互联网产业的发展高度依赖网民的“参与”,并因此形成了以网民为中心的新型产业增值模式:通过传播技术的结构设计与商业意识形态的运作,互联网产业企图将网民的传播行为转化为商业资本增值的数字劳动,由此完成网民时间的殖民化与社会空间的工厂化。从“受众商品”到“数字劳动”的视角转换有利于挖掘传播政治经济批判视角下的微观文化生产、阐释与斗争实践,以及中观的劳动剥削机制,呈现了更为丰富和多元的信息传播景观。

  • 标签: 受众商品 数字劳动 劳工 互联网产业 工厂化
  • 简介:本文借用门槛理论模型,探讨建立谣言个体门槛预测模型相关问题,并应用于“和颐酒店事件”微博谣言的扩散数据的解释,通过研究个体门槛分布规律对微博谣言扩散的影响,完善谣言的门槛预测模型。本研究有三个显著发现:1.临界大多数点的存在性问题;2.低门槛值分布高度集中;3.谣言类型影响门槛分布的差异。这三个问题是个体门槛分布状态下呈现出的三个主要特征,在此分析基础上提出了影响个体门槛预测模型准确性的三个重要因素。

  • 标签: 个体门槛 分布规律 谣言扩散
  • 简介:公共领域:定义、性质与评价1.公共领域的定义与性质对于划分公共领域与个人领域的方法,学术界存在多个版本,德国社会学家哈贝马斯在《公共领域的结构转型》中进行了界定,“所谓公共领域,首先意指我们的社会生活中的一个领域,某种接近于公众舆论的东西能够在其中形成”。从理论上来说,作为个体公民的代言人和国家官僚的监督者,公共领域不受国家和市场的控制。在公共领域,公民可平等地获得信息,拥有集会和发表意见的自由。公共领域内的任何讨论与协商都应以理性为原则,并服务于社群的共同利益。

  • 标签: 个人领域 定义 数字技术 《公共领域的结构转型》 哈贝马斯 社会学家
  • 简介:网络信息传播具有自由性、交互性、开放性和隐蔽性等特征,网络舆情以网络为载体、以事件为核心,集中反映了民众对社会各种现象、问题的信念、态度、意见和情绪,容易引起社会�

  • 标签: 决策影响 分析研判 地方政府
  • 简介:随着计算机网络技术、移动通信技术以及APP技术的发展,媒体生态环境发生了剧烈变化。其中,微信以其集文字、图像、动图、音频以及视频等功能于一体的优势,和独特的朋友圈社交模式,拉近了人际之间交流与沟通的距离,也日益展现其在新闻传播方面的渠道和影响力优势。新华社、人民日报、中国青年报、中央电视台、凤凰卫视等传统媒体都纷纷尝试新媒体转型,借助微信公众平台进行新闻传播,以提升自身影响力与传播效率。在微传播时代,如何借力新技术进一步提升新闻传播影响力已成为非常重要的议题。

  • 标签: 微信传播 新闻影响力 提升策略
  • 简介:皮尤调查公司2017年1月的一项调查数据显示,在2016年的美国大选中,FOXNews和CNN位列美国选民获取大选信息渠道排名的第一和第二位,居第三位的是社交媒体Facebook。美国两党候选人特朗普和希拉里都非常重视对社交媒体的运用。据报道,2016年美国大选的政治广告支出比2012年高出约20%,而社交媒体的支出占到电子媒体支出的一半以上。可见,社交媒体已是一种“常态化”的存在,成为美国大选选战中不可忽视的一种政治宣传渠道。

  • 标签: 美国大选 电子媒体 社交 FACEBOOK 广告支出 调查公司
  • 简介:本研究聚焦2016年活跃于社交媒体的各种意见群体,运用社会网络分析、比较分析等实证方法,从群体结构、公共参与、互动关系等方面考察各意见群体传播影响力的特征、变化及影响。研究发现,公知型意见领袖、知识型意见领袖及娱乐型网红是当前三大活跃的意见群体。微博舆论场中,原有的公知型意见领袖群落分散,公共讨论弱化;而营销类、娱乐类用户成为微博意见领袖群体的主流。同时,兴起于问答社区的知识型意见领袖在知识传播、舆论引导方面的作用日渐显现。以商业逻辑为内驱力、以娱乐为基调的各类自媒体“网红”快速涌现和更替。意见群体的影响力在变动中重新整合,体现出双重趋势:一方面,微博传统的意见领袖正在向其他媒体分流或转移;另一方面,资本力量通过在不同社交媒体平台的运作,影响意见群体的生成与发展。

  • 标签: 社交媒体意见领袖 传播影响力 群体结构 公共参与
  • 简介:在新媒体快速发展的今天,舞蹈艺术已经受到了新媒体的显著影响,舞蹈内容与传播形式都发生了巨大变化。目前,许多高校采用传统的舞蹈教学方法与内容,明显落后于时代。高校舞蹈教育应主动迎接新媒体时代,利用新媒体增强舞蹈教学对学生的吸引力,提高教学效率,提升教学质量。

  • 标签: 舞蹈艺术 新媒体 高校舞蹈教育
  • 简介:“融合文化”是美国传播学者亨利·詹金斯提出的媒介文化概念,这种文化存在着多重主体参与、文本生产开放、跨媒介叙事等特征。本文基于“新闻游戏”现象,着重分析了“融合文化”对新闻业的生产方式、叙事方式以及主体关系带来的变革和影响。文章认为,“融合文化”构成了“共绘”新闻图景时代的文化基础,新闻业应该在保持开放心态、适应融合带来的全新变化的同时,认识到“融合文化”背后来自资本、技术和权力的控制问题,警惕新闻业边界模糊的危机,维系新闻职业权威和专业底线。

  • 标签: 融合文化 新闻游戏 新闻业