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在设计之前:游戏元素
分析
作者:
杨来
学科:
自动化与计算机技术
>
计算机软件与理论
创建时间:2005-10-20
出处:
《程序员:游戏创造》
2005年第10期
简介:
在讨论任何偏向于系统的设计之前.阐述你对游戏的理解是有必要的。这有助于身为设计师的你理清思路.也有利于读者阅读你将要写作的文档.理解你的想法。
标签:
设计师
元素分析
游戏
角色扮演
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