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  • 简介:摘要:网络游戏直播产业发展迅猛,著作权侵权纠纷也随之增多。法律的稳定性和滞后性导致其在调整网络游戏产业的相关问题上具有许多的缺陷之处,司法实践中出现了“同案不同判”现象,因此对该领域展开著作权研究势在必行。游戏直播产业著作权纠纷频发主要有三个原因:立法缺憾、性质认定存在差异和合理使用原则性过强,因此提出了三点建议:统一独创性认定标准、扩展原有权利外延、细化合理使用规则,以此维护产业健康发展。

  • 标签: 网络游戏直播 著作权 侵权纠纷 合理使用
  • 简介:摘要:网络游戏直播产业发展迅猛,著作权侵权纠纷也随之增多。法律的稳定性和滞后性导致其在调整网络游戏产业的相关问题上具有许多的缺陷之处,司法实践中出现了“同案不同判”现象,因此对该领域展开著作权研究势在必行。游戏直播产业著作权纠纷频发主要有三个原因:立法缺憾、性质认定存在差异和合理使用原则性过强,因此提出了三点建议:统一独创性认定标准、扩展原有权利外延、细化合理使用规则,以此维护产业健康发展。

  • 标签: 网络游戏直播 著作权 侵权纠纷 合理使用
  • 简介:摘要:网络游戏直播产业发展迅猛,著作权侵权纠纷也随之增多。法律的稳定性和滞后性导致其在调整网络游戏产业的相关问题上具有许多的缺陷之处,司法实践中出现了“同案不同判”现象,因此对该领域展开著作权研究势在必行。游戏直播产业著作权纠纷频发主要有三个原因:立法缺憾、性质认定存在差异和合理使用原则性过强,因此提出了三点建议:统一独创性认定标准、扩展原有权利外延、细化合理使用规则,以此维护产业健康发展。

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