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《科技新时代:下半月》
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GAMEBOY正传
GAMEBOY正传
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摘要
在四级灰度屏幕上旋转的方块是如何让GB成为掌上游戏的救世主?而DSLite又是怎样重演这一神话的呢?
DOI
6jrvzkgpd5/453287
作者
MIKE;COOPER;RICHARD;GRASSIE(图);李博(译)
机构地区
不详
出处
《科技新时代:下半月》
2006年8期
关键词
GAMEBOY
掌上游戏
LITE
GB
DS
分类
[一般工业技术][摄影技术]
出版日期
2006年08月18日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
科技新时代:下半月
2006年8期
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