虚拟现实技术中基于DirectX的骨骼蒙皮技术

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摘要 摘要本论文研究的是基于DirectX技术的虚拟现实VR(VirtualReality)技术。使用骨骼蒙皮动画原理和结构分析,以VC++为开发工具,在关节动画的基础上,利用顶点混合(VertexBlend)技术实现了一个小型3D模型的蒙皮。
出处 《中小企业管理与科技》 2009年12期
出版日期 2009年12月22日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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