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《程序员:游戏创造》
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2006年2期
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基于VICON运动捕捉系统的动画制作流程
基于VICON运动捕捉系统的动画制作流程
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摘要
MotionCapture技术又称为表演动画技术,由于其技术的稳定性和制作的高效性,近十年来被广泛应用于影视动画制作,游戏制作等行业。MotionCapture综合运用机械,电子、光学、计算机图形学,计算机视觉,计算机动画等技术,通过捕捉表演者的动作或者表情数据直接驱动动画形象模型,使动画制作过程更直观,效果更生动。
DOI
n49e8o8xdy/404483
作者
孙国玉
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年2期
关键词
动画技术
制作流程
运动捕捉
CAPTURE
MOTION
系统
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年02月12日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2006年2期
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